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Alrededor de Mundo Robótica, uno de los portales educativos de Fundación Telefónica, buscamos generar y congregar la comunidad robótica, en torno a contenidos pedagógicos que contribuyen a la masificación de la enseñanza de esta área de la técnica en el aula de clase. El objetivo es involucrar a los estudiantes de hoy en temas tecnológicos, al tiempo que se hacen tangibles muchos de los contenidos más abstractos, para mejorar la motivación el entendimiento y en últimas, el aprendizaje del estudiante.


Con nuestras unidades didácticas, sitios recomendados, talleres, experiencias, foros y redes sociales, tanto fanáticos de la robótica, como docentes de cualquier área, padres de familia y alumnos en general, podrán sumergirse en un mundo interactivo construido y alimentado por los mismos usuarios, gracias al intercambio de experiencias y conocimiento.

Este intercambio funciona a manera de red de redes. Es decir, en la medida que nuestros miembros suban, alimenten, califiquen y recomienden sus proyectos, la comunidad irá creciendo a manera de bola de nieve, lo que permitirá que se formen redes de alianzas alrededor de proyectos innovadores que podrán masificarse en los procesos de enseñanza.

Mundo Robótica es una Alianza entre Fundación Telefónica y el grupo de investigación SIRP- Sistemas Inteligentes, Robótica y Percepción- del Departamento de Electrónica de la Facultad de Ingeniería de la Universidad Javeriana.

Registro

¿Qué es la robótica?

Existen diversas definiciones de Robótica, la más popular es que se trata del área de la técnica encaminada a diseñar y construir aparatos y sistemas capaces de realizar tareas propias de un ser humano.

Profundizando en el término, la palabra robot se popularizó en 1920, con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), de Karel Capek. Durante la traducción al inglés de esta obra, a la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, se le dio el nombre de robot.

El robot es el principal exponente de la robótica y se define como un agente artificial mecánico o virtual controlado por un computador. Su labor se sustenta en hacer trabajos automáticamente. Un robot puede ser descompuesto en un conjunto de subsistemas funcionales: procesos, planeación, control, censores, sistemas eléctricos, y sistemas mecánicos. El subsistema de Software es una parte implícita de los subsistemas de sensores, planeación, y control.

Algunas aplicaciones son:

Robótica Industrial: dedicada a la construcción de máquinas capaces de realizar tareas mecánicas y repetitivas, como las que se encuentran en una línea de ensamblaje.

Robótica de Servicio
: consiste en el diseño y construcción de máquinas que proporcionan servicios a la sociedad, usualmente en el contexto doméstico.

Robótica Inteligente
: robots capaces de desarrollar tareas autónomas, las cuales requieren de un razonamiento.

Robótica Humanoide
: desarrolla sistemas robotizados que imitan la apariencia del ser humano.

Robótica de Exploración de datos
: suelen ser software desarrollado para la exploración automática de contenidos digitales, ya sean documentos o contenidos en la web.

Robótica Educativa

La 'Robótica Educativa' sirve como un medio de aprendizaje en el que participan las personas expertas o aficionadas que les motiva construir robots y procesos de aprendizaje a través de ellos.

El objetivo de la Robótica educativa es lograr una adaptación de los alumnos a los procesos de enseñanza actuales, en el que la automatización (Tecnología que está relacionada con el empleo de sistemas mecánicos, electrónicos y basados en computadoras en la operación y control de la producción) es muy importante.


Tecnología, diversión e interactividad son los pilares básicos de esta área de la técnica que tiene gran auge en todo el mundo. En Colombia sus seguidores se han multiplicado, teniendo clubes, concursos y varios grupos de estudio. Únete a Mundo Robótica para que seas un miembro activo de la comunidad robótica en nuestro país.

Colombia, Medalla de plata en competencia de Robótica Móvil
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